出示修普诺斯Hypnos游戏免费下载,修普诺斯Hypnos是一款赛博朋克风格的解密手游,在游戏里面游戏玩家能够 根据持续的探寻进而寻找恶性事件的案件线索,根据持续的过关开启大量的內容,要想试着的游戏玩家一起来免费试玩一下吧。
手机游戏特性
1、畅快的即时战斗,在游戏里面游戏玩家能够 与朋友联机一起开展作战,将游戏中阻拦游戏玩家探寻步伐的对手所有破碎;
2、探寻不明的全球,游戏玩家对自身的记忆力造成猜疑后,举起自身的武器装备在谜宫格子中开展作战寻找要想获得的实情;
3、半敞开式沙盒游戏探寻方式,令小伙伴们在游戏里面感受到不一样的动画场景,进攻团本的情况下不容易遭受过多的管束;
4、赛博朋克的界面设计风格,开展探寻和作战的情况下能够 感受到不一样的搏斗设计风格,人物角色的绘图设计风格也比较突出。
游戏内容
如果你从床边醒来,
你的记忆力对你说,这一生疏的地区就是你的家,
你眼下冲着你笑容的女性就是你的结发妻子;
餐具里看上去并不好吃的食物就是你的最喜欢;
这时候,你要不要理智的想一想,如果你的记忆力,蒙骗了你嘞?
假如你告诉我,你挑选坚信记忆力,
很好,请你告诉我,
你的“追忆”是否,全是第三视角。
那麼,你到底是“追忆”中的主人公,還是哪个并不会有的“第三人”呢?
假如如今,你就是那个能够 上下他人记忆力的“记忆力美容导师”,
你一直为各式各样的“顾客”改动着记忆力,
并且你确信着,你的记忆力,便是确实,
直至有一天,一位生疏的“顾客”闯入你的店内,
你一直在为他改动记忆力的情况下,一些生疏的记忆碎片闯进你的脑海中,
好像要硬生生的将你往日的一切记忆力撕破。
你是挑选寻觅实情,找到确实记忆力,
還是挑选自取其辱,再次眼前的生活。
运势的锁匙就在你自己的手上,对于需不需要打开......
It’s up to you...
游戏测试
总体来说,修普诺斯这个游戏我喜欢,也很希望事后发展趋势。优势坚信都被许多 游戏玩家说过去了,我本人觉得有以下几个方面,这儿挑一点点而言:
1.风格也就是说工艺美术非常好!主界面很有现实感。游戏里面的猎人们也很可爱,赛博朋克的设计风格很合适拿而言这类关于记忆的小故事(我女朋友很喜欢赛博朋克,她看我玩觉得非常喜欢,她想干的手机游戏也是在迟疑赛博朋克或是蒸汽朋克,心痛一下他们组的工艺美术)
2.情节很非常好。根据案件线索和片言只语去感受小故事主人翁的情绪,感情细致。因为忙碌备考,故事情节只推倒终章快完毕,小故事十分的吸引住我,希望事后故事情节。
3.BGM和视频语音非常好!非常是戴上手机耳机听,视频语音总有一种吸引住你再次听下来的魔法。更意想不到的是,猎人竟然有好几个语系,五星好评!BGM对情感的掌握很深,一直相互配合着小故事的情感出現!
4.解迷很趣味,非常喜欢这类根据游戏玩家自身逻辑推理,难度系数又适度的迷题。
5.美容店的线下盈利。相信自己,沒有游戏玩家会讨厌那样的线下盈利的(非常是线下送抽卡資源……)
然后就是我本人不成熟的好多个小提议:
1.现阶段只玩过终章,不清楚事后故事情节会如何发展趋势。可是当时吸引住我玩这个游戏的原因是游戏简介里的这句话“假如你20很多年的记忆力是他人的,但你只问世了一天,你会怎么做?”这话说的应该是游戏玩家饰演的哪个人物角色吧,期待事后能关于“你”的小故事。另外,游戏里面出現的好多个阵营,能够 出現在小故事中的小角落里,中后期宣布出场,是否会更为刺激性?
2.现阶段猎人较少,不清楚事后猎人是否会有特定总体目标专业技能。如果有得话期待能在挑选总体目标的情况下,作战中止。另外许多 游戏玩家说过的作战加降速和中止重新来过等,全是提升游戏体验的好建议。
3.案件线索能否改为得到 过某物件就能开启,而并不一定该物件在挎包内。我还在手机游戏全过程中,找到关键手术中的案牍劳形,随后我也傻傻的的跑去夜店给了胡特……結果案件线索就不可以打开了……尽管根据别的创意文案能搞清楚,但是强迫思维便是想搜集案件线索啊(才并不是以便那一点点奖赏呢!)假如能改为要是搜集过就能开启就好了。
4.针对递交的物件,一些能够 立即告知游戏玩家需要什么,一些能够 只给提醒,令小伙伴们自身去挑选必须的物件,那样是否会更趣味呢?
5.解迷是这手机游戏的一大特性!解迷十分趣味。但是我认为假如解迷不但仅限于记忆里,只是在记忆力和真正中互动交流是否也很趣味呢?我现阶段不光滑的念头是在设置上改成:记忆力的美容护肤必须先确定顾客的记忆力,随时随地能够 断掉,最终再一次性“美容护肤”。那样就可以在记忆力和顾客实际会话中开展转换,迷题的案件线索还可以遍布在2个层面。
就这么多吧……