我的世界1.15.0.51是一款全新升级的沙盒游戏主题手机游戏,在这儿你能感受到高宽比随意的实际操作方式,在这个不明的全球中随意打造出一个转归属于这个世界,看上去整个世界都并不是很精彩纷呈,你能造就一切的物品,并基本建设和毁坏古建筑群。
视频宣传片
游戏特色
1、在这个网游世界中你能造就一切的事情,无论是自然环境還是各种各样奇妙的游戏道具都能够轻轻松松打造出;
2、在全球中得到无尽的資源和游戏道具,在挑战模式中发掘深层次整个世界探寻难以置信的事情;
3、非常简单的住房实际操作方式宏大的古城堡基本建设,打造出一个随机生成的世界环境带来你全新升级的感受;
4、拟打造的装备可以为你出示无尽的資源,并根据专享的附魔武器实际效果添加刺激性的作战探险。
游戏玩家神评论
说实话,2017年前的迷你世界(国际服)帮我产生了许多开心。迷你世界0.10时,我和朋友还以为落叶是二维码。算起來我玩迷你世界早已拥有200多钟头,0.15时,多玩游戏和多玩游戏联网出来,迷你世界就越来越更玩了,各种各样材料,肌肤,mod,也有很多精彩纷呈的地形图,直至中文版迷你世界问世了,多玩游戏和国际服由于版本号过旧(算不上旧,应该是中文版升级较快)慢慢冷淡,因为我弃了国际服的坑,可是这并沒有阻拦我对迷你世界的爱,我尽管不玩国际服,可是在玩中文版,我能一直适用迷你世界!我爱我的全球!
升级內容
平等:
篱笆墙门现在可以被置放,没有支撑块在下面。
毁坏的弓可再度用以生产制造喷雾机(MCPE-55861)
现在可以应用互动交流/右键单击将花从盆栽花盆中清除。
完成绑定诅咒
被施法术的颅骨和地快具备被施法术的辉光实际效果。
被丢掉的物件如今变为三d实体模型并转动。
河豚鱼如今处在中等水平通胀情况。
大家将在之后的升级中升级缺少的响声。
Podzol现在是在大云杉树下造成的,当游戏玩家生长发育的情况下。
更改Ender发生爆炸颗粒的双眼以配对Java
调节铁丝项的纹路,使其与Java(MCPE-25802)
冬瓜能够在没有支撑块的状况下置放。
处于被动的恐怖分子如今会在她们要想的地快上生卵(MCPE-47596)
威瑟在其生卵动漫中已不毁坏黑石(MCPE-59502)
游戏玩家如今人在雨中得到管路能量实际效果(MCPE-35941)
放到仙人球顶部的船舶如今将遭受损害和毁坏。
针对地形图创作者和额外创始人:
如今大部分进攻总体目标全是数据驱动的。
为新的个人行为字段名加上了新文本文档
如今,大部分SlimandSwim总体目标全是由数据驱动的。
为新的个人行为字段名加上了新文本文档
树转化成现在是数据驱动的。
凋谢的颅骨进攻现在是由数据驱动的。
调整:
奔溃/特性
调整了游戏里面很有可能产生的几回奔溃。
调整了在一些资源包显示屏上点击“阅读文章大量”时很有可能产生的奔溃。
调整了不可见的Shulker小盒子在开启或毁坏时很有可能造成奔溃的难题(MCPE-55894)
调整了将骨粉分派到草块时很有可能产生的奔溃(MCPE-53033)
调整了火灾事故涌向蜂窝造成的一次撞击。
交通流
调整了一个很有可能造成讲述者在Xbox One上载入2次文字的不正确
游戏
在制数据图表中加上锁住地形图的缺少文字(MCPE-58527)
足球运动员们现在可以从游水衔接到陆上上跑得更圆满了。
在慢跑时扔下鱼竿已不能缓解游戏玩家的速率。MCPE-56199)
“警报声音”如今只有由对立的恐怖分子而不是游戏玩家开启。
游戏玩家的hitbox如今被恰当地重设时,确立的埃利特拉半途航行。
恰当总数的果实现在可以一直从甜果实布什(MCPE-47160)
应用倒班/鬼鬼祟祟如今将容许游戏玩家在游水时恰当地向下移动。
调整了再生的部位,那样游戏玩家就不容易在入睡后用头在一个商业街里醒来时了。
如今,当从另一个层面回到到主题活动RAID时,RAID栏将恰当显示信息。
调整了一个缺点,这将阻拦红石电力能源根据桶后再次装车一个世界.MCPE-46742)
落下来的导轨滑块(如碎石子)一旦落在取回的活塞杆上,就不容易再破裂了。MCPE-20109)
发生爆炸时TNT已不做为物件坠落
固定不动陷门撞击样子(MCPE-13451)
避免游戏玩家在第一人称收看时滑行转动(MCPE-53092)
发生爆炸现在可以在水中导致毁坏。
与艾丽特拉一起髙速航行已不会使响声越来越焦虑不安。MCPE-19945, MCPE-52931)
恐怖分子如今被毁坏,物件在仙人球上被催毁(MCPE-14303)
恐怖分子
提升铁球生卵率和改动生卵标准(MCPE-47157)
调整收服马的弹跳动漫
固定不动火苗寻径及导航栏(MCPE-45469)
调整了一个不正确,当艰难被设置为和平常,容许Ghasts存有(MCPE-53383)
调整了一个避免Pillager乘务长敌对的难题(MCPE-44987)
调整了一个容许淡水鱼在冰块儿上边的水流中生卵的难题
狼现在在大量的生态系统中生卵(MCPE-49792)
小恐怖分子不容易再受困在楼梯间的间隙里了。
群众们在被搜察时已不在她们的房屋里走来走去。
恐怖分子进到矿厂时已不发抖。
守卫者和护老人在尝试抵达河面时将已不飘浮半空中。MCPE-33641)
调节大鱿鱼生卵率和帽
要是没有武器装备,落水就不可以掉下三叉戟。MCPE-32731)
调整了一种避免猫和游戏玩家睡躺在床上的不正确。
雪格勒姆现在可以尝试向贱民狙击滚雪球,当它在篱笆墙后边的情况下。MCPE-24840)
修补了一个让僵尸村民摆脱大铁门的监听器(MCPE-43725)
坐下来的恐怖分子不容易再滑跑繁育了。MCPE-62160)
新项目
卸掉的弩已不在库存量中显示信息有误的标志(MCPE-53545)
详解
另外终止手盾动漫和孤形动漫播放视频(MCPE-41262)
调整了一个阻拦cubemap在Xbox One操纵台子上恰当展现的不正确。
小兔子拥有的物件如今恰当3D渲染(MCPE-52885)
彩绘玻璃现在在地图上有恰当的色调(MCPE-25702)
施法力如今将在武器装备时显示信息出被施法术的光辉(MCPE-23020)
操作界面
调整了一个不正确,该不正确有时候会阻拦载入屏幕提示恰当显示信息。
实体线和块如今一致地显示信息在构造块的浏览中
离去船舶的专用工具提醒现在在不一样服务平台上是一致的。
“提高”控制板专用工具提醒将在将骨粉偏向草块或水中块时显示信息。
指令
升级“/scoreboard”指令叙述中的英语的语法,使其与别的指令一致
及时实际效果如今与‘/Effect’指令一起应用滴嗒而不是秒(MCPE-43393)
加上-中国统计局
完成了一个修补,以保证 游戏玩家的初始化升级全部美团骑手,以保证 全部美团骑手一致稳定转动
‘延迟时间进攻’个人行为已不造成恐怖分子丧失总体目标时冻洁。
现在可以应用‘/gamerule’显示信息标识在UI中转换新项目标识。
如今,当从护栏释放出来时,“ON_Relash”恶性事件将被恰当开启。
“建立新天地”按键文字如今应用全局性色调部件
角色创始者
调整了一个难题,它很有可能会造成羽翼服饰以一定的头型消退。
调整了默认设置的播放软件实体模型,以摆脱在标识符建立器中挑选不一样高宽比和大钟头能够见到的一些纹路难题。
各种各样操作界面修补
造就显示屏现在可以根据角色造物者更衣间收看。