我的世界1.16.0.57是一款高品质的仿真模拟生存类游戏,在游戏里面具备全新升级的存活的开发设计新天地,你需要凭着你自己的实际操作和方法,在这儿随时随地存活的全球中玩你要想的游戏玩法,并邀请人们一起添加生存挑战开辟一个全新篇章。
视频宣传片
游戏特色
1、手机游戏以简易的清晰度设计风格主导设计方案打造出,在这世界中你能感受到创始者的与众不同趣味性制做一切的游戏道具和物件;
2、在这个神秘仙境中一切由你说了算,你需要开发设计你的人的大脑在这个填满困境的全球中想办法存活下来;
3、与众不同的专业技能游戏玩法设置方法造就一切小动物,包含自然环境中的一切你都能够迅速的挑选结构一切由你说了算;
4、基本建设和毁坏手机游戏的自然环境和主题风格灵便的打造出,造就一切的事情沒有一切的管束与众不同的设定打造出游戏玩法迅速的挑戰。
游戏玩家神评论
我是一个MC老玩家了。从三年级刚开始,如今早已高一了,之后毫无疑问还会继续继续玩下来。MC的游戏玩法就是我迄今见过最多种多样,也是非常简单的。有漂亮的材质包,也是有各种各样怪异的妖怪。
我尽管并不是很喜欢如今的网易吧!可是我明白,即使网易游戏不代理商也会出现别的的厂商会代理商。
我很怀恋之前和盆友在多玩盒子上联网的情况下。当情况下自己开外挂,别人不清楚,还得意忘形。昨天晚上小盒子上许多的资源包地形图,也有光与影全是完全免费的。
如今的网易游戏大部分漂亮一点的光与影必须绿宝石,或是是裸钻。一开始是在电脑上玩,MC之后大家都用手机,我也用手机上的多玩盒子,和大伙儿一起玩。
升级內容
新特点
石灰岩德尔塔
现在可以在深海寻找石灰岩德尔塔!
火山爆发的残留物,这一生态系统在石灰岩柱和溶岩三角洲的集中精力。
走以往,你将被流动性的乳白色余烬所包围着。
溶岩正方体总算拥有一个叫家的地区,常常生卵。
一个新的区块链,黑石,能够在这儿的大面积地域寻找。
歪曲的藤条和细菌从洞窟底端生长发育。
被毁的门户网
现在可以在阴曹地府和阴曹地府寻找古时候地底门户网的遗址了!
很有可能带有又哭又闹的黑石头
碉堡残留物
什么叫黑石做的,里边放满了仔猪和仔猪?碉堡遗址!
提升了4种单独的防御工事种类:公路桥梁、霍格林马棚、住宅模块和保险库
你能在深海的全部生态系统中寻找这种极大的构造,除开石灰岩德尔塔的灰质悬崖峭壁。
探寻,抢掠,吸引一个碉堡,把它称为你的家…可是要当心,仔猪讨厌侵略者偷她们的物品
从丽娅·雷恩那边加上了一张名叫“仔猪步”的新歌曲游戏设备,只有在别墅地下室的小箱子里寻找。
加打纬
全球一代
在溶岩水准及下列的全部Nether生态系统中提升黑石和砂砾的软斑
在溶岩水准以及下列的溶岩谷中加上一小块生命砂
歪曲的藤条,从一个商业街的顶端往上生长发育!
歪曲的藤条现在可以攀登了!
下边的金矿石现在可以在地底生卵了!
黑石
唯一的石块,其色调基本上是黑喑的莫江的前文学家和盆友,汤母·斯通的风趣!
提升了一套新的干砌石与标准,打磨抛光,和釉面砖变异!
提升了电镀金黑石-黑石,它已被引入金子,并还有机会掉下金子金块时,粉碎。
你能在别墅地下室里寻找这种新的区块链。
黑石能够用于生产制造火炉。
黑石能够用于制做石质。
碑石(试验)
一个新的块,能够协助你获得你的滚动轴承!
由尼日拿锭和凿成的大理石地砖制做而成
应用风水罗盘上的风水罗盘建立偏向该风水罗盘的风水罗盘
当铺锚
提升了“复生锚”,它能够将你的重生点设定在在黑暗中。应用时,拥有人造石英石电池充电数最多四次-每一次再生耗费一次花费。
你能用配液机来电池充电。
斯特里德
步行者是保持中立的恐怖分子,她们超越黑喑,最好根据溶岩。
她们沒有成见
他们在溶岩中生卵,对火免疫力。
当他们没有溶岩里时,他们会冻结,发抖,挪动得变慢。
你能根据给他们喂养歪曲的细菌来培养步行者。
步行者能够安裝,假如她们最先获得一个鞍子放到她们的身上。
类似猪,她们能够操纵由游戏玩家应用菌类上棒!
宝宝侠客追随她们的爸爸妈妈
佐林斯
佐金斯是丧尸霍金斯--把霍格林送到阴曹地府的結果。
不象霍格林鱼,他们不可以繁育或喂养,都不关注弯折的细菌。
小心--这种猛兽瘋狂地怒吼着,基本上全部她们见到的物品都黑客攻击了!
怎么制作尼日拿专用工具和铠甲
将你的一件裸钻专用工具或铠甲加上到有尼日拿锭的石制作表格中。
石制桌将浏览您的新尼日拿的新项目在恰当的扩展槽。把它拿出来做艺术品!
生命速率
始终千万别吃苦,越过生命沙坑-生命的速率,你早已被遮盖!
在生命沙子和生命的土壤层上,用这类吸生命的法术来加快你的皮靴的挑选!
殊不知,它也有一个缺陷:法术会渐渐地减少你的皮靴的品质。
仅有用这些反感的仔猪兑换才可以购到
加气块
真菌的暗红色和管纱茎,包含她们的脱离版本号,能够制做。类似来源于世界各国的木料
下边的金矿石可以用一切镐来采掘,并会掉下金块。
提升生命营火-蓝色火焰的营火,可以用生命的土壤层或生命的碎石子制做
加凿的黑大理石地砖,裂开的黑大理石地砖,石英石砖头。
歌曲与响声
大家非常高兴地公布,大家为即将来临的Nether Update加上了三首新曲子,全是由博学多才的丽娅·雷恩写作的
鲁贝多将在黑暗面的废弃物中弹奏
[医]菊科将在深红色山林开演
因此下边将在SoulsandValleys开演
为暗红色山林、弯折山林和索尔沙谷增加了情绪不稳定的响声
转变
一般
棕榈和桦树在一朵花的二块半经内生长发育,现在有5%的机遇生长发育出一棵有蜂窝的树。
群众的貿易使用价值已被更改,以与Java版(MCPE-47141)
提升了纯蜂蜜块和蜂窝状块的新声音
铁锹现在是一个挖机-物件,能够发掘尼打疣座,调速带块,麦草块,干海带块,总体目标块和树根灯块。铁锹能够像别的可挖的物品一样施法术。
慌乱的恐怖分子如今对全部伤害类型都那样做。
网络爬虫现在在海上的船里导致损害。
奇偶数
加上自然环境洞窟响声
提升升级海上水中歌曲
新网络服务器对话框
建立了一个新的“网络服务器”菜单栏播放视频显示屏合理布局,以出示相关第三方网络服务器的其他信息。
加上了有关第三方网络服务器的新信息内容一部分:叙述、屏幕截屏、能用手机游戏和新闻报道/升级
为可浏览性目地从第三方网络服务器信息中清除色调
调整了客户的ping延迟时间画面质量,如今出示单独于客户记数的延迟时间值。
加上信息以表述加上网络服务器的作用
踢和严禁更改
踢
难题游戏玩家现在可以根据中止并转至Player管理权限显示屏从您的全球中清除。
一切有着操作工管理权限的人都能够踢足球运动员。可信赖的游戏玩家能够协助这个世界越来越柔和。
当全球对外开放时,被踢的游戏玩家将没法重进局域网游戏
踢命令
难题游戏玩家还可以应用新/踢指令被踢,还能够包含踢的缘故。
踢指令能够应用总体目标选择符,比如/踢@a[Team=Red]
严禁和帝国管理权限
行业使用者还能够根据中止并转至Player管理权限显示屏来严禁难题游戏玩家。
行业使用者现在可以从Player管理权限显示屏变更其行业中的游戏玩家的管理权限。
域的名字如今显示信息在中止显示屏上。
Spawnpoint指令
spawnpoint指令现在可以在Nether中应用。
修补
奔溃与可靠性
修补了与地底发生爆炸床相关的撞车事故
调整了在闲聊中输入标识符时很有可能产生的奔溃,由于大家沒有字表皮。
应用“灵魂之火”/Fill指令将已不造成游戏崩溃(MCPE-65672)
一般
光散播如今一切正常工作中,固定不动对立的贱民生卵(MCPE-49616)
键入库存量检索字段名将已不导致延迟时间(MCPE-64584)
光洁的照相机选择项(从详细的键盘游戏)已不焦虑不安,而且再度光滑(MCPE-54969)
调整了销售市场不一直恰当载入的难题
调整了IOS中未显示信息的通告难题
废料村種子镇管理中心的麦草块如今已恰当转化成
当将全球变换为岩层时,屏幕阅读器如今只载入一次转化成的全球信息。
西恩龙的大火球残余颗粒已不是隐型的
激话器Rails现在在恰当的部位卸掉游戏玩家和别的恐怖分子(MCPE-30744)
威瑟的生卵发生爆炸已不毁坏黑石(MCPE-59502)
模糊不清的文字颜色代码工作中当今世界置放的标示(MCPE-33780)
以便避免毛竹卡死,竹子变成了恐怖分子所没法贴近的。MCPE-46805)
总体目标块红石数据信号延迟时间是根据射弹种类的--三叉戟和箭头符号的长短,别的射弹的简称(MCPE-65413)
当一个世界被再次装车时,盔甲已不立在挪动和根据块(MCPE-29170)
游戏
极大的云杉树再一次在下面造成podzol。MCPE-65046)
调整了当重新加载一个世界时间游戏玩家工作经验遗失的难题。
鱼雷已不在平行面路轨上与别的矿用车相碰(MCPE-59302)
下降的雪不可以再摆脱牢固的乐高积木。MCPE-63214)
调整了一个不正确,它有时候容许群众和游戏玩家醒来时在商业街内再生。MCPE-46064)
XP成本费现在可以在Anvil UI显示屏中载入(MCPE-51908)
现在可以把毛竹放到毛竹上,而无需打游戏(MCPE-50088)
恐怖分子
铁格勒姆的腿已不晃动那麼远了
降低安裝恐怖分子的近身武器进攻范畴(MCPE-48539)
调整了一种有时候能避免恐怖分子在底端半个板上点燃的小虫子(MCPE-32822)
大海龟如今恰当生卵(MCPE-59043)
法定监护人现在可以在气泡柱中生卵(MCPE-37671)
调整了一个造成Vex恐怖分子在X和Z轴上挪动很慢的不正确(MCPE-41879)
加气块
光洁石英石如今应用恰当的纹路(MCPE-42276)
在超大菌类上应用丝触感现在可以恰当地丢掉块(MCPE-34114)
脚本制作和载入项修补和变更
完成AvoidMobTypeDefinition并将硬编码特性变换为数据驱动
假如您在Transform_to_Item字段名中出示了一个失效的新项目名,则如今会出現一个內容不正确:
为“迷你世界”加上文本文档:相对密度限定(MCPE-61126)
在过滤装置中提升一个新的主题风格,那样损害感应器就可以在弹丸轮破上过虑。
调整了自定酿制菜谱的一个难题
钦佩新项目部件
恐怖分子现在可以赏析她们在互动交流中捡到或接到的物件。要想让一群人赏析某一项,她们必须另外有着佩迪_项目目标和佩迪_新项目部件,有关的配备必须在互动部件和/或共享资源部件中进行。
份量自变量
延迟时间-特定佩奇动画应当不断多久,初始值为10。
制冷后_黑客攻击-特定在恐怖分子黑客攻击后总体目标不能用的時间,初始值是0。
总体目标自变量
优先-特定贱民应如何确定此总体目标的分清主次。
佩迪_新项目_响声-当贱民避开另一个恐怖分子时要播放视频的响声恶性事件
音程-在再度播放视频响声以前,以秒为企业任意等候的时间段。
恼怒成份
几个新的自变量被引进到“发火”部件中。
总体目标自变量
广播节目_怒气_on_进攻-假如贱民在进攻时候推送一个布罗德卡斯特恼怒的单脉冲,广播节目_恼怒也务必是真正的,那样才可以见效。
广播节目_恼怒_在黑客攻击-如果是确实,贱民将推送一个单脉冲的布罗德卡斯特恼怒,不论什么时候它黑客攻击,广播节目_恼怒也务必是真正的,那样才可以充分发挥。
恼怒的响声-当贱民发火时播放视频的响声恶性事件
音程-在再度播放视频响声以前,以秒为企业任意等候的时间段。
防止恐怖分子式总体目标
好多个新的自变量早已被引进到EXECURE_MOPS_YPE总体目标中。
总体目标自变量
防止贱民的响声-当贱民发火时要播放视频的响声恶性事件
音程-在再度播放视频响声以前,以秒为企业任意等候的时间段。
优购商城部件
恐怖分子现在可以互换当她们捡起物件,或当她们接到一个新项目,在一个互动交流。要让贱民优购商城,她们必须有优购商城总体目标和优购商城部件,有关的配备必须在互动部件和/或共享资源部件中进行。
份量自变量
优购商城桌-一条通向补给品表的途径,用以明确贱民在优购商城全过程中派发的物件
制冷后_黑客攻击-特定在恐怖分子黑客攻击后总体目标不能用的時间,初始值是0。
优购商城总体目标
恐怖分子现在可以互换当她们捡起物件,或当她们接到一个新项目,在一个互动交流。要让贱民优购商城,她们必须有优购商城总体目标和优购商城部件,有关的配备必须在互动部件和/或共享资源部件中进行。
总体目标自变量
优先-特定贱民应如何确定此总体目标的分清主次。
庆贺捕猎部件
特定贱民应具备捕猎庆贺个人行为。
份量自变量
广播节目-如果是确实,庆贺主题活动将广播节目给半经内的别的实体线。初始值为真
RADIUS-假如开启广播节目,则特定通告别的实体线庆贺主题活动的半经。初始值是16
延迟时间-延迟时间,以秒为企业,庆贺。初始值为4
知名人士活动目标-捕猎总体目标务必考虑的标准明细,以起动庆贺主题活动。
庆贺响声-当贱民庆贺的情况下播放视频的响声恶性事件
音程-在再度播放视频响声以前,以秒为企业任意等候的时间段。
武器装备新项目部件
恐怖分子现在可以武器装备她们举起的铠甲和武器装备。
武器装备项目目标
恐怖分子现在可以武器装备她们举起
的铠甲和武器装备。
互动预制构件
份量自变量
优购商城-如果是确实,贱民将在互动以后试着激话优购商城总体目标,初始值为false。
钦佩-如果是确实,在互动以后,贱民会试着激话佩迪总体目标,初始值是假的。
MoveToLavaGoal
提升了MoveToLava的总体目标,类似MoveTowater的总体目标。贱民尝试寻找并挪动到溶岩。
导航栏部件
导航栏部件如今具备CAN_path_over__溶岩和CAN_TRANIN_溶岩主要参数,容许贱民(如步行者)穿越重生溶岩。
PanicGoal
将伤害类型的优先更改成“忽视_贱民_损害”标示(假如设定了该标示,而且一个贱民应用焦虑总体目标进攻贱民,那麼即便伤害类型两者之间“损害源”目录中的一个配对,他们也不会焦虑)
应用目前的“实体线毁坏源”将毁坏种类从硬编码改成数据驱动。
将初始值从“火、火_滴嗒、溶岩”(旧的硬编码个人行为)改成“所有”。
前1.16恐怖分子将默认设置为“火,火蜱,溶岩”。
捡取物件总体目标
PickupItemsGoal只考虑到贱民能够抵达的物件
在明确是不是能够应用总体目标时,大家如今查验贱民是不是可以抵达它很感兴趣的新项目,随后将其做为总体目标的总体目标递交给它。它是以便防止恐怖分子在决策举起她们没法抵达的物件后受困在这个总体目标上。
PickupBasedOnChance变量
这一新的自变量被加上到妖怪的身上,这种妖怪有时候能够捡到物件,但另外也储存了以往像群众一样应用这一总体目标的恐怖分子。假如此自变量为真,则恐怖分子将开展测算(根据游戏玩家所玩的時间、手机游戏难度系数和月儿色度),以明确这是不是容许捡取物件的恐怖分子。这一值只测算在贱民的第一个子粒上,这代表着它始终储存在这个恐怖分子上,始终不变。假如自变量为false(默认设置状况下为false),则恐怖分子将自始至终可以应用总体目标捡取项。
CanPickupAnyItem自变量
PickupItemsGoal取决于ShareableComponent和加上到其项目录中的项。这一新自变量遮盖该目录,并告知部件,即便它没有目录中,该恐怖分子还可以捡取一切新项目。可是,因为这一自变量而挑选的项依然遵循设定在新项目目录中的项的优先。这代表着,目录中具备设定优先的一切项仍将被捡取到一切很有可能由于此自变量而被捡取的项以上。默认设置状况下,它被设定为false。
缩小自变量
自变量Cooldown_Beybe_CONTAN被加上到总体目标中,特定在黑客攻击后的几秒内,总体目标应当不能用。初始值为0。
CanPickupToHandOrquipment自变量
特定贱民是不是能够武器装备它捡起的物件或将物件放到手上,或是是不是归属于库存量。
可共享资源部件
份量自变量
新项目/优购商城-如果是真,贱民将试着激话优购商城总体目标后,拾起新项目,初始值为假。
新项目/钦佩-如果是确实,贱民将在拾起新项目后试着激话佩琦总体目标,初始值为false。
Item/use_Item--特定是不是应当应用某一项,比如Pigings消費(吃)鸡排。初始值为假
Item/stored_in_ventory--特定该新项目是不是期待被捡取并储存在mobs库存量中。初始值为假
调节了一些游戏里面的响声
很多响声的声音和音高略微转变,便于在响声层面贴近Java奇偶数,并更贴近这种响声的音标发音。
这类更改早已进入了全部的一部分--由于之前的个人行为是不正确的,不应该被內容创始人应用。取决于此前卷和音高的创始人必须从今天起在其內容中遮盖这一內容。
溅出文本
Splash文字载入编码早已获得拓展,以容许Splash文字JSON文档是能加性的,而不是彻底更换他们,并容许一些条件语句禁止使用Splash文字内容。应用一个名叫“canMerge”的字段名,它坐落于“Splash”字段名的边上,它是默认设置为‘false’的bool。此外,另一个“开启”弟兄是“标准”,这是一个对象数组。这种目标包括一个“规定”字段名和一个“溅”字段名。“Splashes”字段名是一个字符串数组,如初始的“Splash”字段名,“Required”字段名包括三个字段--“服务平台”、“解决”和“储存”,每一个字段名全是与有关数据信息开展较为的字符串数组。