迷失之夜安卓手游下载是一款探险主题手游游戏,在一个迷途的行业当中,充满了各种各样困境,游戏玩家必须建立自身的小组,运用你手上的各种各样牌组开展作战,在迷失之地不断进步。
迷失之夜手游游戏特点:
1、精美细致的游戏画面,简易易入门的实际操作;
2、融合牌组培养与对策游戏的玩法;
3、不断塑造你的游戏人物,开展作战;
4、有效配搭每一个人物角色的特性,击败对手。
迷失之夜手游游戏详细介绍:
你一觉醒来的情况下,察觉自己早已赶到了一个迷途的行业,身旁全是一些不认识的小孩,和你一样她们也是被强制拖踹到这一迷途的行业中的,阴森恐怖的行业中充满了危机四伏的战争,一个人没法向前,仅有建立自身的小组,运用手上的牌组塑造出一套强大的小组才可以在迷失之地持续向前。
升级內容
升级一:增加游戏玩法“恶魔竞技场“
魔王打开了填满挑戰的竞技场,nba勇士你可以敢迎战?挥笔血水,获得藏宝,那竞技场的欢笑声,是魔王的诡笑……
主题活动于每星期四不断至星期日打开,月夜数做到20的游戏玩家可根据主界面的魔法门进到竞技场;
每日仅有一次完全免费进到恶魔竞技场的机遇,再度进到必须付款门票费;
迷宝们能够 根据自建卡组或应用推荐卡组来挑戰五个头领妖怪;
过关挑戰就可以领到丰富奖赏!
悄悄透露一下,毛驴我刚试了一下,打完后五个boss,用了大约半小时,领到箱子后取得了两个高級许愿石,魂火,开启牌组,金黄烟尘等固定不动奖赏...这也就代表着~~~~高級许愿石总算有固定不动的获得方式了!
升级二:增加仆从-树人
树人——到底是谁唤起了这棵树?该仆从已添加许愿池,而且能够 在副本中开展捕获啦!
下列是树人的原画及专业技能表明~唔,是了解的脸孔对了了(终究是在副本中做为精锐Boss的存有呀~)
升级三:增加宝箱
· 飘浮披风斗篷——英雄人物丧失性命时,得到相当于损害性命30/50%的格档。
· 魔术手套——英雄人物/本方企业行動刚开始时,假如牌库中沒有专业技能牌,则抽1张专业技能牌。
· 魔术师拐仗——英雄人物/本方企业行動刚开始时,假如牌库中沒有进攻牌,则抽1张进攻牌。
· 魔术师遮阳帽——英雄人物/本方企业行動刚开始时,假如牌库中沒有技能牌,则抽1张技能牌。
· 魔术棒——英雄人物/本方企业行動刚开始时,假如牌库中沒有法力牌,则抽1张法力牌。
依据迷宝们的意见反馈,大家对手机游戏的稳定性开展了一定的调节,另外对一部分內容开展了提升:
升级四:稳定性调节
一、牌组
· 坚守阵营——实际效果改成“本方全体人员得到12点(16点)格档。耐久度2。”【注:圆括号内标明的因此牌加强后的实际效果】
· 拔刀斩——损害上涨为12点(17点)。
· 封禁之拳——损害上涨为16点(23点)。
· 手刀——损害上涨为13点(17点)。
· 滚翻闪躲——格档上涨为9点(10点)。
· 性命护甲——格档上涨为9点(13点)。
· 拼刀——花费减少为2费,损害改成11点(16点)。
· 腐雾——实际效果改成:“给与全部对手3层(4层)穿甲和3层(4层)敏感。”
· 巍巍之坚——花费减少为3费。
· 进攻连携——我方下一次搞出的进攻牌损害加持提高为3点(4点)。
· 躲闪弹跳——我方下一次搞出的专业技能牌格档加持提高为3点(4点)。
· 膝撞——损害提高为13点(18点)。
· 立起巨盾——实际效果改成:“得到9点(14点)格档,得到2层阻拦。”
· 趁机斩——实际效果改成:“导致8点(12点)损害,牌堆中每有1张乳白色质量进攻牌,提升3点(4点)损害。”
· 集结小伙伴——花费减少为0点。
· 清洁——花费减少为1费,实际效果改成“得到8点(12点)格档,任意清除本身的一个(两个)负面信息情况。”
· 破魔击——花费减少为1费,实际效果改成:“导致9点(14点)损害,清除总体目标对手的一个增益值情况。”
· 炼剑为盾——实际效果改成:“行動完毕前搞出的下1张进攻牌不导致损害,并转换为2倍的格档。”
· 裂甲术——花费减少为1费,实际效果改成:“清除总体目标50%的格档,导致8点(13点)损害。”
· 装腔作势——花费减少为1费。
· 以攻代守——花费减少为1费。
· 吞食怒气——花费提高为3费,实际效果改成:”流放1张进攻牌,在本次作战里将其1倍(2倍)基本损害额外到此牌上,导致9点(12点)损害。”
· 正中间面门——实际效果改成:“导致12点(10点)损害,本次作战中每流放过1纸牌,导致的损害提升3(4)。结束技。”
· 背水一战——花费减少为2费。
二、仆从
·
突击兵——基本卡改成得到7点格档。若本身有10点或之上的格档时,得到1层阻拦;专业技能与生俱来长刺调节为:“出场:得到3/5层荊棘,"突击兵"的荊棘叠加层数不容易减少。”
·
艺术大师——调节了专业技能遥控器定时炸弹加上的控制器 牌组的卡路里消耗,由2改成1;专业技能炸弹调节为:“"艺术大师"每3/2行動刚开始时,丧失50%当今性命,对全部对手导致已损害的性命值2倍的损害。”
·
影响者——专业技能影响调节为:“"影响者"行動时情况牌耗费-1且视作法力牌,搞出法力牌时可给与任意对手/全部对手1层乏力。”;专业技能警示调节为:“"影响者"每一次行動时搞出的前2/3张法力牌,将总体目标在行动条上击败1格。”
· 四十大盗——专业技能蓄气进攻调节为:“出场:对全部对手导致牌库总数x3/x4的损害,并给与敌军全体人员乏力、敏感、外伤、穿甲各2/4层。”
·
执政官——基本卡改成得到相当于对手总数的能量;专业技能机械设备演变调节为:“执政官行動刚开始时,任意升級一/两张牌,对全部对手导致相当于自身能量的损害。”
三、宝箱
· 战争的艺术——场均作战中持续5/4次未搞出非基本进攻牌及法力牌,抽1纸牌。
· 梅花镖——场均作战中每搞出5/3张进攻牌或法力牌,任意本方企业得到1点体力。
· 滑翔机——在英雄人物性命值超过80%时,本方企业每4/3次行動可得到1点动能。
· 永恒之盘——英雄人物行動完毕时,任意弃掉2/1张非仆从牌,每一个仆从行動时,抽1纸牌。
· 运势之骰——英雄人物行動摸牌前弃掉全部非仆从牌,随后抽总数 1/2的牌。
· 铜炭盆——你如今能够 搞出束缚牌并将其流放,搞出时英雄人物修复1点性命/并抽1纸牌。
· 恶魔的遗物——作战刚开始时,卡组中的每一张詛咒牌使英雄人物附加得到1/2点能量、智商和体力。
· 祖先图腾图片——本方企业搞出技能牌时修复3/5点性命。
· 奢华户外睡袋——每一次英雄人物行動后,牌库中的一个任意仆从修复3/5点性命。
· 王后的竖琴——假如英雄人物此次行動内沒有搞出过非基本牌,则弃掉全部牌库并抽总数 1/2的牌。
四、药物
· 格档药物——如今应用之后将格档加给使用人而不是英雄人物。
升级五:难题修补与提升
一、游戏体验
· 百度词条致命性错乱花费任意区段改动为0~4,且在英雄人物行動刚开始的时候会敌人牌花费再次开展一次任意。
· 修补了在流放牌库时偶现的一个不正确。
· 提升了恶魔的“恶魔契约”专业技能,任意锁住一个对手后,此对手会存有一个标志,直至该对手身亡。
· 修补了独角兽企业基本牌导致的损害未依照法力损害起效的不正确。
· 修补了试炼场作战中断开重新连接后出現的不正确。
· 修补了仆从图签中,仆从水妖的专业技能“医治泉”的叙述不正确。
· 修补了仆从图签中,仆从“突击兵”的专业技能“荊棘生长发育”的叙述不正确。
· 修补了在对决头领“大灰狼”时,若牌库中有“超必杀”或“持续进攻”,仆从受大灰狼专业技能野性还击损害身亡后出現出错的难题。
· 修补了宝箱火苗鬼魂——叙述更清楚的表明在英雄人物流放牌组时导致损害。
· 修补了宝箱八音盒——如今依据应用牌组的原始花费来得到相匹配牌组。
· 修补了我方企业连击外拖拽牌组冬瓜招唤,直到连击刚开始时搞出很有可能没法招唤出冬瓜护卫的难题。
· 修补了有时候我方企业头上会残余进攻或法力损害的用意动画特效的难题。
· 其他逻辑或代码设计。
二、显示信息提升
· 调节了通行卡中的日常任务“买个牌”“买些啥”的叙述,使其更便于了解。
· 提升了许愿池中提取到仆从时的一部分视频语音实际效果。
· 提升了许愿池抽中仆从时的视频语音。
· 提升了许愿池的叙述表明。
· 提升了图签中约翰逊·改的专业技能叙述。
· 提升了刚开始探险前的逻辑性,如今会全自动帮您挑选上一次挑选的英雄人物。
· 提升了辛德瑞拉的牌组搞出后的声效。
· 提升了仆从招唤时的声效。
· 提升了得到月夜时的声效。
· 提升了一部分牌组的叙述文本,使其更非常容易被阅读文章和了解。
· 提升了一部分牌组和妖怪的动画特效主要表现。
三、比赛方式
· 试炼场构建全过程中的牌组挑选改动为每一次从3组牌组中挑选1组(3张)。
· 每一个牌组有相对的姓名提醒輔助游戏玩家开展挑选。
· 现在在构建全过程中能够 查询自身的牌组了。
· 大家将不断对牌组的任意权重值开展提升。
四、杂乱方式
· 提升了杂乱方式中每段位游戏玩家配对同伴的逻辑性。
· 提升了杂乱方式的積分优化算法,如今伴随着游戏玩家技术性提高,能够 挑戰高些成绩了。
· 彻底改变了杂乱排位难度系数,如今高些排位的游戏玩家也将应对更难度很大的挑戰,自然,杂乱積分也将越高。
五、通行卡
· 修补了通行卡中的每星期每日任务“不艰难”没法进行的难题。
· 冒险模式、杂乱方式、比赛方式进行得到魂火总数获得明显提升。
· 通行卡的附加魂火获得(除开通行卡每日任务外的魂火获得)从每天限制,改成每星期限制,另外魂火可获得总数调节为15000。