生存下去是一款令人兴奋的存活射击类游戏,游戏玩家们必须运用一切存活資源协助自身在这个满地全是僵尸的全球里开展存活,探寻这一不明的全球吧,寻找一切資源协助自身生存下去吧。
游戏特色
1、精彩纷呈的文本故事情节协助游戏玩家们掌握这一丧尸世界;
2、第三视角的手机游戏全过程,感受丰富多彩精彩纷呈的丧尸生存射击类游戏;
3、提心吊胆的开展探寻每个工程建筑,防止惊动成群结队的丧尸;
4、获得各种各样資源协助自身存活,挑战自己的存活極限,你可以存活多长时间呢。
游戏内容
僵尸的惨叫传遍街道社区,粉碎的庭院遍藏杀机。要想在这个末日里生存下去,你需要水!食材!武器装备!也有庇护所!
去寻找每一座你见到工程建筑,把能寻找的一切資源搬到你的家,噢!别忘记,你需要一个挎包!
你务必提心吊胆,警醒一切微小的响声,以防惊扰成群结队的僵尸!假如悲剧惊扰,那么就提前准备作战或是逃跑吧!我较为强烈推荐后面一种。
小白,你可以在这里末日里存活几日呢? 相信自己,你对可怕一无所知!!
升级內容
1. 全新升级的作战系统软件
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此次升级的具体内容是将原来的作战系统重做,提升手机游戏的游戏玩法多元性与扩展性。调节以后的作战从单一的文本作战变成数据可视化的旗盘作战。事后版本号还会继续有npc小伙伴与小宠物添加竞技场,一些妖怪也将有着归属于自身的独特专业技能。
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一部分武器装备增加了进攻形状,从之前的单一形状改动为可挑选的多形状进攻姿态转换,比如:匕首能够 狂扫还可以直刺。手执武器装备前行变成一种默认设置武器装备形状,进攻间距不够全自动前行的选择项如今统一放进了手执武器装备前行的形状中,仍然是打钩的实际操作。
- 武器装备的攻速与挪动速率改动为武器装备进攻与挪动全过程中造成的行動值耗费,不一样的武器装备进攻与挪动耗费不一样的行動值。
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行動条为人物角色头像图片下的淡黄色条,成条为120行動值。行動条满则进到我的连击,扣减下一个姿势要耗费的行動值,随后再次跑条。若进攻或挪动耗费行動值低于120,行動条满时扣减耗费就可以开展进攻或挪动。若耗费行動值超过120,则会进到蓄气的情况,蓄气数值外溢120行動值的一部分。
- 蓄气全过程中假如妖怪贴身,人物角色将立即启动进攻。
- 蓄气全过程中转换别的武器装备,便会切断蓄气,会清除淡黄色行動条之外的外溢蓄气值一部分,即超出120行動值的一部分。
- 巨盾已不做为一件进攻种类的武器装备,不可以开展转换巨盾进攻的实际操作,带上巨盾就可以享有安全防护加持。
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大家给武器装备添加了单两手的差别,且临时将全部武器装备都设置为一只手武器装备,在应用一只手武器装备的行動全过程中遭受进攻,角色将全自动抬起巨盾开展抵御,转换到两手武器装备时,巨盾会无效。(巨盾合理时还可以手动式点一下使巨盾丧失实际效果,不享有巨盾安全防护,附加耗费也会消退)
- 武器装备栏第四格改成独特巨盾格,没法武器装备别的武器装备,只有武器装备巨盾。
- 武器装备巨盾而且巨盾起效时,行動全过程中会造成附加的挪动与进攻行動值耗费。
- 巨盾的格档,打倒,闪躲,还击的几率减少了50%,可是这种特性将被立即加持到当今应用的武器装备上。
- 到我的连击作战全自动中止,除此之外,大家还加上了作战全过程中随时随地中止的作用。
- 提升了以前武器装备现有的作战动画特效,增加了武器装备进攻形状的作战动画特效,增加了每连击血条扣减的动画特效。
- 提升了新的进攻文字。
- 该版本号大改作战方式,因此 标值只开展了小范畴的调节。(加上了独特进攻形状的标值,别的标值基本上沒有转变)
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从目前的标值看来,携带巨盾后角色的作战抗压强度远远地超过妖怪的作战抗压强度。事后版本号大家可能再次调节角色的作战标值,新的标值会将武器装备改裝,小宠物,npc同伴,妖怪专业技能等统一再次测算。
- 该版本号作战调节很大,期待大伙儿感受后,到社区论坛等官方网方式意见反馈你的建议和体会,大家将在事后版本号依据游戏玩家意见反馈作出适度的调整提升。
2. 提升武器装备挑选明细
- 全新升级的武器装备挑选明细,在挑选武器装备时可以清晰的查询武器装备所包括的进攻形状、损害、进攻间距与范畴、进攻耗费行動值、挪动耗费行動值等数据信息。
3. 提升妖怪特性网页页面
- 制做了全新升级的妖怪特性网页页面,根据新的妖怪特性网页页面能够 查询更加详尽的妖怪信息内容。
4. 妖怪提升了晚间狂怒的专业技能,另外为妖怪专业技能预埋可视性控制模块
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地狱方式与无尽模式恶梦难度系数中,入夜后的僵尸可能不断狂怒情况至天明,这段时间内僵尸的进攻耗费行動值与挪动耗费行動值降低,也就是妖怪更为迅速的挪动和进攻,可是护盾略微减少。
5. 斯伯里篇作战实例教程
- 制做了全新升级的作战实例教程以供大伙儿掌握新的作战方法。
6. 无尽模式与地狱方式上瘾品Buff的改动:
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烟焦油等上瘾Buff改动为多级别累积Buff。持续应用该类游戏道具可将Buff级别提高,最大为四级,级别越高实际效果越高。比如:四级烟焦油的Buff可能对作战开展加持。
- 烟焦油等上瘾Buff仅有2级和2级之上才会推广相匹配等级低一级的烟瘾来,酒精依赖,槟郎瘾Buff,因此 这种Buff最大为3级。
- 一样举例说明,在2级烟瘾来的状况下应用烟草类游戏道具,会被推广3级烟焦油。
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越高級的烟瘾来,酒精依赖,槟郎瘾Buff所需戒除時间越长,戒断反应将倒序开展直到戒除取得成功。3级槟郎瘾必须历经槟郎戒断反应III,槟郎戒断反应II,槟郎戒断反应I才可以进行戒除,2级槟郎瘾必须槟郎戒断反应II,槟郎戒断反应I才可以进行戒除,而1级槟郎瘾只必须槟郎戒断反应I就能能进行戒除。
7. 将"尸王争霸赛-儿童三轮车"的坠落几率调节为与两厢汽车一样。