传说对决优先服是一款5v5比赛对战游戏,在游戏里面大伙儿必须以联机的方式参加刺激性作战解决强劲的敌人享有作战产生的快乐。公平合理的pk自然环境,挑戰顶峰排名榜。
游戏特色
1、經典的9V5游戏模式,进行刺激性的比赛作战;
2、丰富多彩的武器挑选,组成出强劲的整体实力;
3、顺畅的专业技能实际操作水准,十分的靠自己实际操作;
4、刺激性的荣誉排位场,进行一场鼓励的对决。
游戏简介
由制做《王者荣耀》的天美工作室联合中国台湾营运商 Garena 合作开发的多的人线上竞技类游戏。手机游戏选用了最經典的 MOBA 标准,并对于移动应用平台的特点开展了提升,大幅度提高了手机游戏节奏感,一场对战均值在 10 分鐘之内就可以完毕。
游戏玩家神评论
杀手仅有荆轲和高渐离。这台服临时还滞留在霸者没出多长时间的水准(坦克荣耀)各种各样体制还没有紧跟进展(中后期重型坦克出了绿甲之后抗紫水晶。一个人顶着三个人把紫水晶a爆!)以前在ios上玩过。荆轲太多了真心实意讨厌。
升级內容
1. 全新升级的秋季工艺美术情景和全新升级的竞技场游戏玩法美丽的秋天情景裡感受全新升级的竞技场游戏玩法,游戏玩家总数由一队五人扩展到一队10人,也有全新升级怪物出场!竞技场节奏感迅速更刺激性!
2. 更强的英雄人物专业技能感受在10v10方式中,武技覺醒的英雄人物们能够应用更强的专业技能,得到史无前例的感受!
3. 全新升级的週边培养系统玩家可通过10v10对决得到金币,应用金币加强英雄人物武技并带到10v10杂乱竞技场中(金币加强英雄人物武技只限10V10游戏玩法,不危害别的方式游戏玩法)。
别的调节
1、修復了莫拉在接近敌军的状况下,应用1专业技能损害和眩晕不起效的bug。
2、修復了主怪连斩积累煞气值出现异常的bug。
3、修復了艾蜜莉应用2专业技能后,接顺移不容易对敌军导致挑飞实际效果的bug。
4、修復了亥犽招式对望郊外企业不导致损害的bug。
5、修復了亥犽招式在一定攻击速度标准下没法手动式终断的bug。
6、修復了亥犽招式在一定攻击速度标准下接顺移,不容易再次偏移的bug。
7、修復了瑞克在转换地貌时偶现偏移出现异常的bug。
8、修復了安奈特变大,敌军全体人员有时候出現卡墙的bug。
9、修復了狂怒之手专业技能记时器不準确的bug。
10、艾瑞与阿莱特斯招式如今可恰当切断反伤并终断其事后实际效果。
11、修復卡芬妮普通攻击、图伦招式的颤动难题。
12、改进一部分英雄人物(例如莫拉、纳曼祖基奇)多段专业技能中,事后段的专业技能释放很有可能存有延迟时间(没法马上切断上段专业技能)的难题。