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《文明与征服》平衡性调整介绍 平衡调整属性一览

2022-01-29 21:50:24来源:007下载 作者:小新

文明行为与吸引稳定性调节详细介绍。在近期的刷新中,新增了一批特性调节,那麼这种特性怎么调整的呢?有兴趣的用户们一起来看一下文明行为与吸引均衡调节特性一览吧。

文明行为与吸引稳定性调节详细介绍

阿金库尔之焰

调节前:对敌军人群2人启动1次战略进攻(损害率37.5%→150%),并对其增加烧灼实际效果(每连击遭受1次战略损害,伤害率16.5%→66%,不断2连击)。

调节后:对敌军人群2人启动1次战略进攻(损害率37.5%→150%),并对其增加烧灼实际效果(每连击遭受1次战略损害,伤害率16.5%→66%,不断2连击),在启动专业技能时有50%几率先使总体目标深陷禁疗,不断2连击。

玛雅灾劫 

调节前:使敌军整体导致的损害和治疗效果降低10.2%→20%,而且己方启动积极专业技能时有35%几率(提前准备专业技能则为60%)使任意敌军单个深陷禁疗,不断2连击。

调节后:使敌军整体导致的损害和治疗效果降低10.2%→20%,己方整体对敌军增加烧灼情况时,有30%几率使敌军单个深陷禁疗(优先选择未禁疗的总体目标),不断2连击。

炼金术定时炸弹轰 击

调节前:对敌军人群2人增加烧灼实际效果(每连击遭受1次战略损害,伤害率40%→160%,不断2连击)。

调节后:对敌军人群2人增加烧灼实际效果(每连击遭受1次战略损害,伤害率40%→160%,不断2连击),并使其遭受治疗效果减少30%,不断2连击。

拉拢敌将 

调节前:对敌军人群2人启动1次战略进攻(损害率35%→140%),并为我方人群2人医治1次伤员(治愈率20%→80%)。

调节后:对敌军人群2人启动1次战略进攻(损害率35%→140%),并为我方人群2人医治1次伤员(治愈率40%→160%)。

斯特灵之锤 

调节前:提前准备1连击后,对敌军整体启动1次物攻(损害率60%→240%),若随意总体目标处在烧灼情况,则造成发生爆炸实际效果,对别的全部敌军总体目标附加导致1次物理伤害(损害率22.5%→90%)。

调节后:提前准备1连击后,对敌军整体启动1次物攻(损害率60%→240%),若随意总体目标处在烧灼情况,则33%几率造成发生爆炸实际效果,对别的全部敌军总体目标附加导致1次物理伤害(损害率67.5%→270%)。

以上便是关于文明与吸引稳定性调节详细介绍的内容了,期待可以协助到诸位游戏玩家。更多模式有关的內容诸位游戏玩家们可以关心手游游戏,会一直给每位游戏玩家们产生手游官网!

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