2025-01-24 10:41:47来源:007下载作者:小米儿Sunny
育碧邀请我们参加了《刺客信条:影》的线下试玩活动。试玩详情可点击链接查看。
游民星空采访了成都核心研发部门,涂阳和朱必佳讨论了《影》的设计理念和双主角特色。
涂阳表示,《影》强调动作系统,突出双主角战斗风格差异。奈绪江擅长潜行,弥助适合正面战斗。
朱必佳指出,《影》加强不同玩法风格,奈绪江和弥助代表潜行和战斗。
游戏允许自由切换两个角色完成主线任务。
涂阳强调双主角设计让玩家体验不同视角,推荐尝试两种角色。
朱必佳解释关卡设计考虑不同玩法,奈绪江擅长潜行,弥助适合正面战斗。
四季系统影响玩家体验,季节变化带来不同挑战。
朱必佳介绍技能树独立,装备系统类似《奥德赛》设计。
藏身处建设系统允许自定义,影响游戏产出。
藏身处系统完全自定义,影响游戏产出。
任务引导鼓励自主性探索,培养探子体验忍者谍报系统。
涂阳表示《影》带来很多创新和改进,为新老玩家提供更好的体验。
朱必佳解释玩家选择影响支线任务和NPC结局,增加角色扮演体验。
朱必佳指出大部分任务鼓励自主性探索,培养探子体验忍者谍报系统。
涂阳表示《影》为全新体验,不透露未来计划。
期待玩家体验《刺客信条:影》的魅力,感受游戏质量。
朱必佳期待玩家体验日本背景,《影》带来全新体验。