2025-02-25 11:23:27来源:007下载作者:小米儿Sunny
近日,《影之刃零》的制作人梁其伟在接受VICE采访时透露了游戏的设计理念,称其融合了魂系游戏的探索感和传统动作游戏的战斗体验。
梁其伟表示,《影之刃零》并非传统魂类游戏,也不是典型的动作游戏,而是一种全新的游戏结构,结合了魂系游戏的探索感和传统动作游戏的战斗体验。
游戏中包含大量的养成和收集元素,剧情复杂且丰富,前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。游戏设有支线剧情、多结局、武器升级、技能树、复杂的立体地图等,与传统的砍杀类游戏有所不同。
梁其伟还提到,《影之刃零》设有适合新手和高手的不同难度,宣传视频展示了高速战斗,操作简单且没有组合键或搓招,但学习曲线逐渐加大,有着深入练习的挑战。