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《暗黑破坏神4》开发者称团队存在管理不善和加班问题

2022-12-10 23:41:33来源:007下载 作者:詹姆斯.邦德

伴随着《暗黑24》的开发者提前准备为这款游戏的方案来年公布日期做奋力拼搏,很多参加这个项目的现任和前任暴雪游戏职工向媒体汇报了尴尬的游戏开发过程。

暗黑破坏神1

新闻媒体近日依据 15 名现任和前任暴雪游戏职工的探讨发布了一篇文章。尽管现在暴雪游戏的计划是在 2023 年 6 月 6 日公布手机游戏,但他们表示该公布日期实际上早已经过长时间的延迟,即便是在这一日期以前也有可能需要大量加班加点。

暗黑破坏神2

尽管动视暴雪从没强制加班,但是它通过一些这种开发者如同为“无足轻重”的福利多多引导他们加班加点。

这种“奖赏”包含从一天工作超出 10 钟头的人都可以得到 25 美金的外卖 DoorDash 积分兑换,到个股奖励金方案。这个计划中,开发者进行游戏软件开发,并且在公司上班最少一年后会获得 5000 美金(新手入门职工)到 50000 美金(针对高端开发者)的个股,基础是做到绩效目标。

这种职工将加班加点难题游戏的出台日期一再变动归因于企业管理不当。

暗黑破坏神3

原《暗黑》游戏总监 Luis Barriga 和设计总监 Jesse McCree 先前在去年 8 月因州和联邦政府行政机关对于动视暴雪的起诉所以被辞退,这两个人现阶段被批评并没有贯彻落实确定、舍弃游戏里的作用,并将已完成的功能迭代工作中丢弃。与此同时开发者还强调他们常常开展“微管理方法”,即过度追求完美游戏里的一些原素,但在提不起兴趣后把它授权委托给了别人去完成。据悉该全过程让不少人都感到厌烦。

前 Epic 和 Irrational Games 的老同事 Rod Fergusson 也被称之为一个问题。Fergusson 在《生化奇兵:无限》开发设计中后期抵达至 Irrational Games,让这一款那时候深陷开发设计窘境的网络游戏最后成功发布,并最终在业内享有盛名。但是,暴雪游戏职工也表示,当她于 2020 年 2 月加入我们后,它的较大奉献好像仅仅每星期进行一次 Zoom 大会,被大家形容为“Rodcast”。在会议上,他奢求百余人的职工听他探讨开发设计难题,及其讨论他本人认识影片和明星。

暗黑破坏神4

一位前员工表明:“大家感到十分消沉,是因为所有人觉得她来这儿就是为了来将手机游戏给修完的。可是啥都没有产生,这时候就可以看到这类极大的职工交替率。”

开发者表明,加重资深的房地产商和企业专业知识流失外在因素包含低薪资、工作性质差及极低的斗志。在企业的起诉后,暴雪游戏及项目自身的管理层出现了改变,动视暴雪CEO Bobby Kotick 并没将出版商股票下跌的主要原因归因于企业所面临的丑事,反而是《守望先锋官网 2》和《暗黑2 4》的耽误,一位开发者表明这一点在职工中获取的反应很差劲。

暗黑破坏神5

针对暴雪游戏奥尔巴尼的职工而言,见到他的前个人工作室责任人 Jen Oneal 晋升暴雪游戏的协同责任人,之后在好多个月后离职,称动视暴雪回绝向其付款与协同责任人 Mike Ybarra 同样的工资,这也是进一步的冲击。

暗黑破坏神6

一位曾经在暴雪游戏奥尔巴尼工作中的女性朋友职工表明:“你会感觉到‘兄台,我觉得我要为反派角色工作中’。我觉得自己所作的一切工作也被公司名称给玷污了。”

一位暴雪游戏新闻发言人告知新闻媒体:“如同诸位孰知,一般的游戏软件开发,尤其是《暗黑24》,遵照一个内部结构迭代更新的一个过程,这款游戏的总体目标尺寸会随着时间推移而演化。游戏制作十分成功。加班加点是职工你情我愿,且仅限于特殊精英团队。大家按时调研团队职业幸福感,全新的结果就是多年来最正向的。”

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