2022-03-03 09:49:55来源:007下载作者:小米儿Sunny
三国志战略版贾诩SP朱儁咋玩?SP朱儁是三国志战略版中较为新的将领,现阶段来看比较合适于在三势贾诩中配搭贾诩和赵子龙应用。那麼下面让大家了解一下这套三势贾诩SP朱儁阵型的优点和缺点及其强烈推荐女装搭配。
一、阵型详细介绍
【战术】
(贾诩本人提议刮骨、婴城更为平稳可属顶配,战况有些是杯蛇、坐守是为了更好地检测跟并存)
贾诩:刮骨/婴城/杯蛇/坐守(优先分依次)
子龙:万剑/卧薪/绝道(优先分依次)
SP朱儁:暂避/军警民(优先分依次) 三势(军警民得给子龙支援甲,防止主帅被暴头)
【加一点】
贾诩:全智商,速率80 快过陆逊就可以,贾诩是陆逊种群伤将领的克星;
子龙:全战斗力;
SP朱儁:速率控制面板110 ,快过同区鲁肃暂避、军警民程普就可以,其他全智商。
二、阵型剖析
【贾诩】
中后场的武器伤害减免
说贾诩是高红游戏玩家害怕的将领一点儿也不为过,高频高韧性的错乱特点常被用户称之为“惊喜将领”,可是为何如今大环境很多人感觉贾诩不行,实质缘故我认为或是大多数人给贾诩的精准定位发生误差以至于达不上预期目标!下面就几个方面来探讨下我对贾诩的了解:
现阶段自然环境贾诩的市场定位不该是輸出反而是 随机应变与续航力 ,初期开发设计魏法骑便是夺魂、杯蛇的配备,很显著都并不是輸出战术,有些人喜爱给贾诩带伪书,但我很承担的说:撇开启动概率不说,在PVP自然环境里不太合适带上伪书(危害了贾诩主专业技能固定不动错乱某一人物角色2连击的判断),假设使敌方单个错乱2个连击特定的是已错乱的总体目标便会立即绕过判断变为损害(并不是固定不动错乱某一未错乱的敌方),殊不知做为随机应变错乱某一敌方2连击显而易见要比打一次輸出关键的多。
即然精准定位是随机应变加续航力,那麼最合适贾诩的专业技能肯定是 夺魂/刮骨/婴城/杯蛇/坐守 等。
(神机特定了已错乱的诸葛立即绕过判断,对已错乱人物角色导致损害,伪书假如打在未错乱人物角色上相当于废了关键战术 “神机莫测”的至关重要判断)
(示敌以弱兵书下的配搭刮骨 婴城打陆逊吴枪奶到陆逊开始怀疑人生,考虑到并存可以换坐守)
草船能不能抑制贾诩?
草船这一技术在紧张状态下并不像刮骨仍定项友方,因此并不可以肯定的抑制贾诩,许多情况下反倒奶了敌方,再者草船有制冷,而贾诩神机莫测是极高几率的,通常现阶段连击刚消除错乱,下一个连击没多久挂上。因此草船并并不是贾诩的天敌,仅仅很多人对贾诩的精准定位定不对,那麼期望当然会造成误差。
贾诩技能乱武的负盈利?
在初期魏法骑开发设计出來的情况下,神机莫测的负盈利全是难以避免的话题讨论,以致于很多人要去调节贾诩程昱的速率,殊不知只有尽量避免而不可以避开,在时下续航力伤害减免专业技能愈来愈多的条件下拖连击是预防不上的,连击数越多,别的将领如程昱没法屏蔽掉错乱危害的状况下负盈利便会越来越大,进而造成抗压强度下降。因而在配将上特别是在关键輸出要尽量减少遭受错乱危害的状况。
【SP朱儁】
围师必阙损害体制
SP朱儁是唯二可以避开指引伤害减免战术的将领,还有一个是我们熟悉的“三仙”之一于吉的兴云布雨。由于是在提前准备环节释放的延续性损害,因而损害的标值是在提前准备环节就起效的,从这一点上看来有好有坏,缺点是无法得到三势阵偏将的25%及其贾诩的12%增伤,而最高的优越性就取决于可以根据加速避开时下最主要的伤害减免暂避其锋、抚辑军警民,因而速率尽可能要調整到110 的设定来快过时下自然环境带暂避的主力军鲁肃及其带军警民的程普。八门由于是阵形对比指引战术优先选择开启因而没法避开,这也是蜀弓八门陆逊会抑制群弓朱儁輸出的首要缘故。
(提前准备环节战术优先专业知识普及化:兵书>处于被动>武器装备技能>阵形>军种>指引)
(在敌方指引伤害减免战术开启以前启动战术围师必阙就可以避开伤害减免)
抑制智谋輸出
抑制智谋輸出在提前准备环节早已选中了抑制总体目标,并不会由于以后的叛变、溃逃战术(如万剑、威谋、神上使、狮子座奋迅等)的启动而更改抑制总体目标(如下图所示提前准备环节早已选中了程普、鲁肃),别的将领在第二连击战术造成的溃逃只能让抑制提早开启没多少实际意义,后面连击的溃逃均不会再有抑制的实际效果。
(被万箭溃逃开启后围师必阙的准备实际效果就消失了,因此用溃逃类战术跟SP朱儁并无连动)
【赵子龙】
子龙是唯一一个从筹备环节逐渐全过程内置洞悉的将领,这也就跟以前提及的怎样在文和乱武的连击下担负关键輸出重任的最佳拍档。与此同时也可以解决时下很多主力阵容操纵战术的抑制,如桃源威谋、群弓威慑、县尉媚惑、虎臣弯弓速乘战术等;进而在错乱的局势中最大限度抑制敌人。
子龙出色的四维使他在无论解决智谋或是战斗力敌人都能尽量的体验到三势增伤的实际效果。
三、阵型构思
三势朱的关键逻辑性便是贾诩出任主帅位承担错乱随机应变跟续航力,兵书挑选示敌以弱是由于贾诩特点并不具有暴发輸出,总体或是依靠脚踏实地在错乱的局势中耗费敌人。这儿有一个要留意的区域便是如果有带刮骨且贾诩沒有支援甲,则贾诩必须决战沙场换速战加速恰好快过朱儁来防一手当峰,相反假如没带刮骨或是有支援甲,就不用点速战。
子龙在偏将位承担关键輸出,进而根据内置洞悉、兵书胜战及其下一场的连斩来填补操纵,错乱再强终归是软控相比威慑来讲或是弱了很多,威慑到敌人就能给贾诩给予续航力的有益自然环境。(示敌以弱下的刮骨、婴城医治很大)
SP朱儁承担抑制智谋敌人的輸出并给予忽视前半场关键伤害减免的真伤。兵书挑选神机是由于先攻三潜能尽早的给予偏将任意的25%增伤及其30%伤害减免(首回合看面相),以治击乱能提高围师必阙的叛变损害(提前准备环节兵书优先>指引战术),第三兵书喜爱拼脸的可以选取将威给予2.5%谋计的机遇,本人或是喜爱求稳怕乱因此挑选占卦,终究SP朱儁身子骨也是较为弱的特别是在三势没给到朱儁30%伤害减免的情形下。
(武器装备一件均衡 3*100%恰好能填补2.34*130,知识要点:武器装备技能不享有势力跟军种加持,因而武器装备技能特性最合适给军种适性非S的将领及其三势阵型)
旧版三甲不足强悍,关键因素取决于左慈不具有补损害的工作能力,假如贾诩配搭战术补损害则会遭遇续航力不够的处境,更何况贾诩补损害的功能也不够,以至于子龙务必带上破阵、所往这种高伤表演来担负主C的岗位职责。比较之下配搭SP朱儁不仅能在前半场抑制智谋将领的輸出,与此同时给予避开暂避、军警民的真伤(不会受到威谋、当峰、八门危害得话场均6000 ),就可以让子龙带上更平稳的伤害专业技能,与此同时还能填补操纵,贾诩则可以不用考虑到輸出畅快的随机应变,畅快的奶,让总体阵型趋向健全。
应对弓兵较大的敌人桃源,三势朱依然有一战力量,开发设计2个本赛季至今跟桃源的对战赢率有6成以上,军力充裕的许多情况下我能积极用三势朱去驻扎桃源!由于桃源是依靠群攻的阵型,贾诩的神机莫测对桃源本身拥有很大的危害,此外子龙的洞悉及其速率优点也可以非常大水平上限定赵云 关云长积极战术的启动,仅有名震的技穷能限定主帅贾诩的专业技能启动。
(在应对雄烈桃源三次威谋仍然能抵住具有抵抗弓兵实力的顶配桃源,积极驻扎求战)
最初最开始开发设计这队三势贾诩的目的是解决吴枪,对战吴枪赢率最少8成以上。吴枪便是靠关键伤害减免战术军警民、暂避堆积防御力,在前半场可以说成绝对防御,SP朱儁正好能解决这个问题,輸出上抑制陆逊充分发挥的与此同时避开暂避、军警民打真伤进而在血线上抑制吴枪。续航力你赖线,我就赖,看谁顶的住谁,贾诩承担不断的搔扰错乱跟续航力,许多情况下陆逊都是会烧到同伴,当峰队友。再者吴枪沒有限定积极战术的方式,只有看见贾诩不断的奶,刮骨 婴城奶到陆逊开始怀疑人生!下一场关键指引无效,子龙第五连击兵书不勇则死逐渐暴发操纵跟輸出,平A一下都能到1000 ,再加上连斩普通攻击损害吴枪都受不了。
与此同时在实战演练全过程中相继看到在解决别的团队三甲朱仍具有不错的战斗力,特别是在依靠群攻輸出的三国武将阵型,例如陆逊、赵云、关云长、庞统等都是有不错的战绩,特别是在时下陆逊阵型层出不穷如江山社稷弓、肉弓等依靠智谋群攻,且大多数不具有限定积极战术的工作能力,因而在此之后也就变成我的主力阵容之一。(群英台本应对吴盾立即给SP朱儁带S骑宝一样可以辗压,万箭换火炽)
(三甲朱对带上陆逊的阵型都是有极高的抑制力)
在解决现阶段自然环境主力军团队蜀弓时,因为八门的伤害减免一定程度上面限定SP朱儁的充分发挥,但一样SP朱儁也可以抑制蜀弓双核处理器的輸出,成功与失败是否关键在于彼此的充分发挥,其一因为贾诩、子龙都较为依靠积极战术(洞悉没法避开诸葛神算),因此较为看正对面陆逊充分发挥,其二便是错乱下庞统的姜维的打压目标也有子龙卧薪的操纵充分发挥。
解决一样带上贾诩的阵型SP朱儁的抑制跟子龙免控的特点一样是优点对战:
此阵型在应对速攻团队的情况下较为困乏,由于三势伤害减免必须在行动后判断,因而要尽可能绕开凉州骑、虎豹骑,有标准可以给贾诩支援甲(非第一优先)可以更快的解决虎臣、吴骑。应对物理学队少了SP朱儁的智谋抑制,伤害减免关键依靠暂避对主帅的维护,子龙朱儁就非常容易裸露在大刀的影响下,只有依靠神机朱儁的行動连击给予偏将30%的伤害减免,再者便是看错乱的激发及其卧薪的硬控。
(暂避可以不错的避开奸雄暴头的危害,当峰也没法限定贾诩)
这儿三势朱打县尉是缺点,只有依靠贾诩错乱,朱儁速率没三国曹操快,围师必阙损害也会递减,再者军种抑制。假如说硬要对县尉,朱儁速率得再次调节到130(带疾行马),子龙輸出换万箭、绝其汲道,兵书换以治击乱,鬼谋提高輸出。
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