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如何在游戏开发中勇于创新和冒险?-以杀戮尖塔开发商建议为例

2024-05-31 10:12:27来源:007下载 作者:

杀戮尖塔开发商gaCrit联合创始人CaseyYano在最近接受了PCGamer的圆桌采访,谈到了游戏创新和冒险的重要性。他认为,冒险是大公司能做的最不冒险的事情,因为人们只想要新奇的东西。就像看到一种奇怪口味的冰淇淋,人们会尝试它一样。他还分享了自己前几天吃到的菠萝薄荷冰淇淋的美味。圆桌会议上还有Larian的发行总监Michael Douse,他认为游戏产业的输出不是由趋势决定的,而是产出决定趋势。他解释说,现在市场上有很多卡牌游戏受到了杀戮尖塔的影响,即使杀戮尖塔本身不再流行,它创造的玩法也会继续存在。

如何在游戏开发中勇于创新和冒险?-以杀戮尖塔开发商建议为例

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