《剑星》韩国展会:Shift Up透露的详细信息
日前,国际金融中心在汝矣岛举办了《剑星》展会,Shift Up总监金亨泰参与了其中,并接受了一些媒体的采访。社交媒体博主Genki总结了这些采访内容,以下是详细信息:
- Shift Up正在考虑制作《剑星》的Boss挑战模式,并尝试尽快推出。
- 《剑星》角色的马尾辫不能拆卸,因为里面存放着Eve的剑,如果在未来有新作的话,Shift Up会把马尾辫做成可拆卸的。
- 《剑星》的故事设计的很简单,因为Shift Up想专注于游戏玩法。
- 《剑星》动作与故事的平衡比例为70/30,重点是战斗部分。
- 与索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主机游戏方面的专业知识。
- Shift Up在对《剑星》的优化和帧率上投入了大量精力。
- 《剑星》发售之后,开发团队熬夜在线观察玩家的反应,且只睡了1到2个小时。
- 《剑星》的首日补丁服装设计符合预期结果。
- Shift Up想要继续开发主机游戏。
《剑星》故事简介
人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但随着伊芙逐一剿灭孽奇拔,探索人类文明遗迹的同时,也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实……