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星战亡命徒季票路线图:战地新作详解

2024-08-06 11:58:29来源:007下载 作者:

育碧公开《星球大战:亡命之徒》季票路线图

育碧公司公开了《星球大战:亡命之徒》的季票路线图。游戏发售后的六个月内将逐步推出更多剧情内容,其中包括附加故事“贾巴的策略”、“Wild Card”(2024 年秋季)和“海盗的财富”(2025 年春季)。附加故事“贾巴的策略”曾引发一定争议,有网站误认贾巴这一角色需额外付费才能解锁。然而,育碧澄清,贾巴是游戏基础版中的四大帮派领袖之一,且会在主线剧情中频繁出现。

开发商 Pocketpair 更倾向制作独立游戏

《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 取得了爆炸性成功,为其带来了巨额收入。然而,其 CEO Takuro Mizobe 更倾向于制作独立游戏,而非超越 AAA 级别的大作。Pocketpair 利用其前两款游戏的收益开发了《幻兽帕鲁》,这一策略大获成功,这款融合了生存与宝可梦元素的游戏创下了“数百亿日元”的收入,约合 7000 万美元,足以制作一款 AAA 级规模的游戏。但 Takuro Mizobe 表示,Pocketpair 的“结构”难以处理如此庞大的项目,他对制作较小型的游戏更感兴趣。

EA 称《战地》新作将是史上最雄心勃勃的项目

Electronic Arts 的 CEO 安德鲁·威尔逊宣称,《战地》系列的下一部作品是 EA 有史以来最雄心勃勃的项目之一。威尔逊表示,《战地》系列的玩家人数已超 2500 万,“社区对我们团队所做的工作充满活力,并对即将到来的内容满怀期待。这不仅是我们的首要任务之一,也是我们历史上最雄心勃勃的项目之一。我们集结了最为优秀的团队,为其配备了所需的资源和技术,旨在提供史诗级的《战地》体验。”

Inflexion Games 对《夜莺传说》现状不满

Inflexion Games 的 CEO Aaron Flynn 和艺术与音频总监 Neil Thomson 对《夜莺传说》的当前状态进行了评估,并探讨了未来的发展方向。Flynn 直言不讳:“我们对游戏的现状不满意,对整体反馈不满意,对玩家数量也不满意。”尽管游戏存在不足,Inflexion 在过去几个月里专注于全面提升游戏体验。工作室正在大幅提高游戏中建筑的上限,允许玩家建造“更具创意、更具表现力的庄园”。此前,游戏对结构大小限制较多,而新的建筑上限将实现“多倍增加”。

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