2025-08-07 10:07:56来源:007下载作者:小米儿Sunny
近日,知名外网游戏博主GJX Gaming Arcade受邀参加了《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的试玩会,并分享了他对这款游戏的深度体验。他对游戏的战斗系统给予了高度评价,称其独特而流畅,直言《影之刃零》有潜力成为年度最佳游戏。
在试玩过程中,GJX Gaming Arcade挑战了游戏的"地狱"难度,经过长达两个小时的鏖战,经历了28次失败,才最终击败了一名Boss。他认为这种高难度的设计非常吸引人,并希望游戏能在一开始就提供多种难度选择,让核心玩家能够直接迎接挑战。就像在游戏中面对超强BOSS时,玩家总是希望能有更多的机会去展现自己的操作技巧。
他强调,《影之刃零》并非一款传统的"魂系"游戏,其战斗系统独树一帜。他将其形容为《战神》与《真人快打》或《街头霸王》等格斗游戏的完美结合。游戏中的武器切换、连招设计和格挡机制令人惊叹,玩家一旦掌握节奏,就能打出如"吉他英雄"般华丽的连续技,仿佛在演奏一曲激昂的战斗乐章。
主播还透露,游戏正式版将提供超过30种主武器。每种武器都拥有独特的攻击模式和技能,包括单手剑、双手剑、巨刃以及双环等。在试玩中,他尤其喜欢具有流血效果的"锯齿刃"和快节奏的"双剑",称赞所有可用的武器设计得非常酷炫,仿佛每一把武器都有自己的灵魂,等待玩家去发掘。
此外,GJX Gaming Arcade还分享了一些关于游戏剧情的猜测。他注意到试玩版中省略了此前预告片中提到的主角"只剩几十天生命"的关键设定。他猜测,这或许是正式版中的一个重要机制,即玩家每死亡一次可能会消耗一天生命,如果倒计时归零,游戏可能会像《地狱之刃》(Hellblade)一样,导致存档被删除。这种设定无疑会为游戏增加更多的紧迫感,让每一次挑战都充满了未知的风险。
在谈到备受关注的《黑神话:悟空》时,主播认为这两款游戏是完全不同的。他表示,《黑神话:悟空》的战斗体验独一无二,而《影之刃零》则更像是一款结合了动作RPG与格斗游戏精髓的作品。他认为,这两款游戏都代表了中国游戏工作室的顶尖水平,未来有望在各自的领域内产生深远影响。
GJX Gaming Arcade在视频最后总结道,尽管他对游戏仍有一些疑问,例如背景配乐等,但他坚信《影之刃零》将是一款年度最佳游戏级别的作品。
我们4007007007的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《影之刃零》年度最佳游戏潜力大揭秘!的建议和评价:
“我玩过很多动作游戏,但《影之刃零》的战斗系统让我感到耳目一新,每一招每一式都充满了打击感,真是太爽了!”——小刀不刀
“挑战‘地狱’难度真是让我感到无比刺激,虽然死了无数次,但每一次都让我想再试一次,简直是绝佳的成就感。”——死磕玩家
“武器的多样性让我爱不释手,特别是双剑的快速连击,简直就像在进行一场华丽的舞蹈,感觉自己就是个战斗大师!”——剑舞者
“我对游戏的剧情设定还有些疑惑,希望能在正式版中看到更多背景故事,毕竟好的剧情能让游戏更具深度。”——剧情控
“作为一名老玩家,我认为这款游戏在战斗和视觉效果上都有着极高的水准,期待正式上线!”——老兵回归
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:3000
总充值金额:45000元
ARPU(每用户平均收入):5.29元
ARPPU(每付费用户平均收入):15元
留存率:75%